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天天斗地主2v2规则 两副牌斗地主连炸规则

admin 2021-09-20 2572浏览量

天天斗地主怎么玩?

……就是普通斗地主额

微信天天斗地主能不能二人对战?

斗地主应该是3个人玩的吧

天天斗地主游戏问题有哪些 玩法介绍

天天斗地主游戏问题解决方法
Q:在游戏中卡住了。怎么办?
A:游戏突然卡住。如果是非服务器端正常维护导致的此情况发生。建议您先刷新页面,如果仍没有改善,建议您关闭浏览器或结束进程。重新打开浏览器进入游戏页面尝试一下。另外也有可能是因网络不稳定。可用流量较低。被其他进程占用导致的卡住。网络数据无法正常传输导致的。希望各位在参赛时请保持网络通常。网页游戏也是需要一定的网络流量来保持连接的。
Q:排除网络问题仍然卡,怎么办?
A:比赛中出现您认为的卡,并不是游戏卡,而是在比赛中您比其他的比赛桌先结束本轮比赛,其他的桌还在进行比赛过程,当玩家比赛完成后才可以进行排位,淘汰一部分分数低的玩家,晋级的玩家再次配桌进行比赛,在此过程中,请您耐心等待比赛配桌,以免影响您最后的比赛成绩!
Q:为什么进不去游戏?
A:如果在进入斗地主游戏无法正常的进入,或在进入过程中很慢,有可能是您浏览器的FLASH插件出现问题,您可以偿试在页面中点击右键,在弹出的对话框中,点设置后在弹出的设置框将对话框中箭头拉动到最大,或最小,看是否可以解决。如果您的网络环境较好。加载游戏时间过长。或者提示有错误等情况下。建议您清空IE缓存。换其他浏览器后尝试一下。
Q:该怎样清除缓存呢?遇到问题保留哪些东西有用呢?
A:清除缓存?? 进入 C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Macromedia\Flash Player目录,把当前目录下的文件都删除? *Administrator 修改为当前机器的账号
如果出现没有启动游戏或者其它问题,按下ctrl+F1保存日志,ctrl+F9保存复盘,截图留下证据啊

天天斗地主的积分规则是什么?

在单机斗地主游戏中,以积分计划中累计产生的积分"金币"做为游戏计分单位。


完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。单机斗地主计分具体计算公式如下:

失败玩家的金币消耗:X×N+A

胜利玩家的金币奖励:X×N-A

系统回收的金币:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的金币数量,根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为 1 分

倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主*2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。

(癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数<0.25>,并且每局所得积分的上限为10000分。)

游戏结束后,胜利玩家可以获得的金币数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下单机斗地主计分还与下列2点有关:

1、 胜利玩家身上携带的金币数量的多少决定其获胜后能获得的金币数量。携带的金币数量和获胜后获得的金币量成正比。

2、 失败玩家身上所携带的金币数量,在有的情况下失败玩家携带的金币数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的金币。

单机斗地主计分之逃跑计分:

地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。

农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。

逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。

玩家点击"加入"后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的金币=6×2×1000=12000金币

失败玩家A(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币

失败玩家B(农民)消耗的金币=6×1000=6000金币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50金币。



微信欢乐斗地主专家级难度22关怎么破

斗地主残局专家级难度第22关一句话攻略:

参考链接:百度经验

斗地主秘籍

有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,要多考虑。如对A、2、单 自己上手,这时也要停顿几秒代表大王在你手上。做地主无王,其中一家走出一个小王。
5,那就不用管,不会把牌打完了);另外,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,这是菜鸟爱犯的错误,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7。(简称为顶大单?肯定炸掉发单吧,因为这样地主手中的单牌就没有过,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,所以正确的方法是打对7,而大王又在你手上时,代表他没有单牌。单双不过很重要,这个时候千万不要反应(不要停顿)直接出一张2报双,要是有炸弹,嘿嘿你会怎么样呢,则不用考虑马上用2打然后发单报双。
8、在地主上一家如双王没有走自己剩三张牌有一张2另外一对或两单,都应该先打2。如果自己拿到了炸弹且在地主下家,双王以走,自己上手后手上剩下22、单。外面还有牌没有出现(可能有炸弹)、8以上、三带打完。
7、K或Q + 一对先打K/Q报双(别人会误以为你会用2收回去,便会上2打对子,正好投起来)?出2观察别人的反应一般来说两家很快都pass了话那么就再出2,剩一张。这种方法很有用的哟,屡试屡爽,而且牌形很整,这个时候最好还是打死的好:如果不是地主,两家配合的时候,自己摸到了炸弹,在自己伙伴上手的时候可以比平时多停顿一些时间,也可故意停顿,让他以为大王在你那点而不敢再放单、打牌的时候。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(除非地主基本上没有过单牌才能发最小单)。
9、两个人配合时,地主下家要跑牌,地主下家用大对子上手后。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,在适当的斗地主这个游戏人人会玩,只要算准自己手上能打完就自己打不要放任何人,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。如地主走一张单,地主下家直接就走一个2,这个时候就要非常小心,特别是自己是地主下一家的时候,地主上家上手后,自己要停顿5--10秒(一般高手都会明白,如果不是地主,当地主打2你的同伙打小王,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,如打对A,是错误的。
4、将手上的牌打成单双不过(单双不过指人家不管打单还是双都是你大),改方向打中对打发),也很多在找斗地主秘籍,呵呵今天我发的这个秘籍可是史上最强秘籍。你要好好学习,就要用大/小王打他的2、连、暗示(停顿)的运用;单2、对、单。别人打出比你单大的牌,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,学习到秘籍的精髓你斗地主的技术就天下无双,可以所向披靡了。斗地主,地主上一家一定要顶牌。如果在地主上家就要留小对子,如自己有对2一个大王,或者对2一个小王,看清了牌分析好了再出。
2、不到最后千万不要认输只要有一丝机会就要努力。
3、逗炸弹的打法。
6,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路1、做地主拿上牌来不要慌着出。应该打单,因为可排除对方用对2接打对A后全把对、对,就要留一手小单:做地主,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子,不要给他可乘之机。如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好